Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
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Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
Puntos negros: Guardias (cerca de la mitad no se ven porque la imagen aparece cortada)
Puntos morados: Batidores la imagen (aparece cortada y no se ven)
Punto Rojo: Kratos.
Punto verde: Pirras (familiar)
Punto cyan: Danzarina (Dan, para abreviar)
Punto morado: Sapumaru (Sap para abreviar, pero prefiere que le llamen Sapumaru-dono, por su edad)
Punto amarillo: Sparky, pájaro dorado (puede apagar el color para su oficio (Sombra))
Misión: derrotar a los líderes.
Nota: cada cuadro señalan 10 metros cuadrados.
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
Fecha de inscripción : 23/12/2009
Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
Kratos Ryebatt ha sido enviado por la Triple Unión con la simple misión de acabar con una avanzadilla weinzer demasiado internada en territorio Hun.
Tras prepararse adecuadamente para la misión parte junto a su familiar y a sus sirvientes sobrenaturales. Tras pasar varios días caballo llegan al pueblo.
Lo nota extraño, un aire enrarecido, pero sobre todo un hedor a metal y a sangre.
"Weinzers" no puede evitar pensar.
Caminando oyen susurros apagados en el interior del edificio más grande (una iglesia de Kalenden tan austera que no se puede reconocer a la primera como tal y que haría hervir de rabia a los fanáticos)
En el más absoluto silencio y conteniendo la respiración le hizo una señal a Sapumaru de que le siguiera. Llevó la mano a la empuñadura de su katana y, mirando al Armero asintió. Derribó la puerta de una patada y desenvainó, dentro había dos weinzers a los que terminaron, Sapumaru cortó la cabeza del primero. Kratos no fue tan clemente, clavó su hoja en uno de los riñones del enemigo, sin dañar el resto de órganos.
-¿Dónde están vuestros camaradas?
El guardia rabiaba de dolor, trataba desesperadamente de alejarse del filo, pero la katana no salía.
-Te pregunto que dónde están tus compañeros ¡habla!-ordenó a la vez que retorcía la espada.
-¡AAAGH! ¡Está bien! ¡Tú ganas! ¡te lo diré! ¡Pero suéltame! ¡No puedo soportar el dolor!
-Primero habla.
-¡AGH! ¡Está bien! ¡Están al otro lado del bosque! ¡Nos ordenaron hacer de tropa de avanzadilla! ¡SUÉLTAME POR EL AMOR DE NOMANTUMUS!
-Bien.
Retiró el sable, el hombre cayó de rodillas y se escabulló a trompicones sujetándose fuertemente con una mano donde había sido ensartado.
-Qué Nomantumus os maldiga a todos ¡malditos herejes!
Kratos ni si quiera echó cuenta de eso. Pirras entró sonriendo como siempre de oreja a oreja.
-Eh, ¿Sabes que no sobrevivirá hasta por la noche, no?
-Perfectamente.-dijo mientras limpiaba su katana.
-Me lo imaginaba.-suspiró.
Sapumaru intervino:
-Eh, mirad ahí.-señaló con un dedo en dirección contraria donde habían estado los guardias.
En una jaula de madera estaban encerrados los aldeanos.
-¡Eh! ¿Estáis bien?
-Estaríamos mejor si nos sacaras, gracias.
-Juas, es un tipo divertido.-dijo Pirras.
-Es un gilipollas.
Cortó la jaula con facilidad de un par de golpes, en pocos segundos los demacrados aldeanos salieron a la "luz" (ahí dentro no había ni una sola luz encendida).
Acordaron desbaratar el campamento weinzer al anochecer, en cuanto la luna salió ya estaban todos armados y preparados.
-Se te nota preocupado.-le dijo Kratos a su familiar.
-Noto algo... tengo un mal presentimiento.
Tras prepararse adecuadamente para la misión parte junto a su familiar y a sus sirvientes sobrenaturales. Tras pasar varios días caballo llegan al pueblo.
Lo nota extraño, un aire enrarecido, pero sobre todo un hedor a metal y a sangre.
"Weinzers" no puede evitar pensar.
Caminando oyen susurros apagados en el interior del edificio más grande (una iglesia de Kalenden tan austera que no se puede reconocer a la primera como tal y que haría hervir de rabia a los fanáticos)
En el más absoluto silencio y conteniendo la respiración le hizo una señal a Sapumaru de que le siguiera. Llevó la mano a la empuñadura de su katana y, mirando al Armero asintió. Derribó la puerta de una patada y desenvainó, dentro había dos weinzers a los que terminaron, Sapumaru cortó la cabeza del primero. Kratos no fue tan clemente, clavó su hoja en uno de los riñones del enemigo, sin dañar el resto de órganos.
-¿Dónde están vuestros camaradas?
El guardia rabiaba de dolor, trataba desesperadamente de alejarse del filo, pero la katana no salía.
-Te pregunto que dónde están tus compañeros ¡habla!-ordenó a la vez que retorcía la espada.
-¡AAAGH! ¡Está bien! ¡Tú ganas! ¡te lo diré! ¡Pero suéltame! ¡No puedo soportar el dolor!
-Primero habla.
-¡AGH! ¡Está bien! ¡Están al otro lado del bosque! ¡Nos ordenaron hacer de tropa de avanzadilla! ¡SUÉLTAME POR EL AMOR DE NOMANTUMUS!
-Bien.
Retiró el sable, el hombre cayó de rodillas y se escabulló a trompicones sujetándose fuertemente con una mano donde había sido ensartado.
-Qué Nomantumus os maldiga a todos ¡malditos herejes!
Kratos ni si quiera echó cuenta de eso. Pirras entró sonriendo como siempre de oreja a oreja.
-Eh, ¿Sabes que no sobrevivirá hasta por la noche, no?
-Perfectamente.-dijo mientras limpiaba su katana.
-Me lo imaginaba.-suspiró.
Sapumaru intervino:
-Eh, mirad ahí.-señaló con un dedo en dirección contraria donde habían estado los guardias.
En una jaula de madera estaban encerrados los aldeanos.
-¡Eh! ¿Estáis bien?
-Estaríamos mejor si nos sacaras, gracias.
-Juas, es un tipo divertido.-dijo Pirras.
-Es un gilipollas.
Cortó la jaula con facilidad de un par de golpes, en pocos segundos los demacrados aldeanos salieron a la "luz" (ahí dentro no había ni una sola luz encendida).
Acordaron desbaratar el campamento weinzer al anochecer, en cuanto la luna salió ya estaban todos armados y preparados.
-Se te nota preocupado.-le dijo Kratos a su familiar.
-Noto algo... tengo un mal presentimiento.
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
Avanzan hasta ver el campamento y continúan hasta la linea que separa el claro del bosque.
Spark será el único en moverse.
Lanza ocultarse:
40+
Spark será el único en moverse.
Lanza ocultarse:
40+
- Número aleatorio (1,100) : 2
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
- Número aleatorio (1,100) : 49
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
Solo hace ruido, por suerte no llama la atención de nadie.
Vuelve a intentarlo.
Vuelve a intentarlo.
- Número aleatorio (1,100) : 90
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
Abierta
- Número aleatorio (1,100) : 14
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
Debido al bonificador tiene:
90+40+40+14=187 de habilidad final.
Se desplaza hasta el borde de la empalizada.
Sigilo
40+
90+40+40+14=187 de habilidad final.
Se desplaza hasta el borde de la empalizada.
Sigilo
40+
- Número aleatorio (1,100) : 46
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
Advertir del guardia
30+
30+
- Número aleatorio (1,100) : 92
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
- Número aleatorio (1,100) : 6
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
Oye un ruido, pero no lo detecta, se acerca a la zona donde está Spark.
-¿Quién anda ahí?
En el claro del bosque oyeron al guardia.
-Ya la ha cagado.
Pero parece que no pasó del ruido, puesto que se dio la vuelta, aun así todavía no regresa a su puesto.
"Hay dentro hay algo peor que unos huns enfurecidos, no pienso entrar ni por asomo"
Mientras, Kratos prepara un ritual de invocación, la sensación de su familiar se iba fortaleciendo y entrando en él, eso no podía ser algo natural, ni por asomo.
Pasan los minutos y Sparky vuelve a moverse.
Ahora que el guardia está distraído se coloca detrás de él.
Sigilo 40+
Advertir (guardia) 30+
-¿Quién anda ahí?
En el claro del bosque oyeron al guardia.
-Ya la ha cagado.
Pero parece que no pasó del ruido, puesto que se dio la vuelta, aun así todavía no regresa a su puesto.
"Hay dentro hay algo peor que unos huns enfurecidos, no pienso entrar ni por asomo"
Mientras, Kratos prepara un ritual de invocación, la sensación de su familiar se iba fortaleciendo y entrando en él, eso no podía ser algo natural, ni por asomo.
Pasan los minutos y Sparky vuelve a moverse.
Ahora que el guardia está distraído se coloca detrás de él.
Sigilo 40+
- Número aleatorio (1,100) : 79
Advertir (guardia) 30+
- Número aleatorio (1,100) : 77
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
No lo descubre.
Ataca:
100-25
100-35
Ataca:
100-25
- Número aleatorio (1,100) : 85
100-35
- Número aleatorio (1,100) : 17
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
HP 70-90-70=-100
- Número aleatorio (1,100) : 90
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
Oh, shit, abierta
- Número aleatorio (1,100) : 80
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
55 de daño le quedan 45.
55 nv
RF 35+
RF veneno
55 nv
- Número aleatorio (1,100) : 22
RF 35+
- Número aleatorio (1,100) : 85
RF veneno
- Número aleatorio (1,100) : 23
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
No sufre efectos de crítico, pero en un par de turnos va a quedar paralizado.
segunda parada 70+
segunda parada 70+
- Número aleatorio (1,100) : 83
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
Nada. Nuevos turnos.
30+
70+
30+
- Número aleatorio (1,100) : 83
70+
- Número aleatorio (1,100) : 54
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
Ataco igual que antes con una peculiaridad... desarmo.
100-20
100-30
100-20
- Número aleatorio (1,100) : 100
100-30
- Número aleatorio (1,100) : 62
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
Abierta
- Número aleatorio (1,100) : 72
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
HP 70
- Número aleatorio (1,100) : 35
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
Dado 10
Spark DES 10
Guardia FUE 6
Spark DES 10
- Número aleatorio (1,10) : 9
Guardia FUE 6
- Número aleatorio (1,10) : 10
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
Le desarmo.
Turnos 70+
Turno 50
Turnos 70+
- Número aleatorio (1,100) : 60
Turno 50
- Número aleatorio (1,100) : 28
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
El veneno tiene efecto y paraliza al soldado.
Ataco
100
Ataco
100
- Número aleatorio (1,100) : 87
- Número aleatorio (1,100) : 23
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
Fecha de inscripción : 23/12/2009
Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
Defiende del primero
70-145 (paralisis + desarmado)
70-145 (paralisis + desarmado)
- Número aleatorio (1,100) : 26
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
110 de daño, muerto 2 veces.
Ocultarse 40+
Ocultarse 40+
- Número aleatorio (1,100) : 68
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
Fecha de inscripción : 23/12/2009
Re: Kratos Ryebatt y sus invocaciones vs 12 guardias y 3 batidores
Se acerca un guardia
advertir 35+
advertir 35+
- Número aleatorio (1,100) : 34
Kuronias Vesupéruta- Mensajes : 1938
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